Animal Crossing es un videojuego japonés de Nintendo. Fue desarrollado por dos diseñadores: Katsuya Eguchi e Hisashi Nogami. Debutó en la primavera de 2001. Para 2021, existen 5 variantes básicas de esta serie para la plataforma Nintendo. El complemento también presenta 3 derivados en forma de un juego de mesa, un juego de caja de arena y un simulador de vida para dispositivos móviles. El jugador actúa como un aldeano y se encuentra en un pueblo con animales antropomórficos, donde se dedica a diversas actividades, desde la pesca hasta la minería.
Significado e historia
El juego está asociado no solo con la recolección, sino también con el estudio del área. Para ello, el personaje se traslada de un asentamiento a otro y permanece en ellos por tiempo ilimitado. Pero los héroes del juego no tienen objetivos específicos, simplemente viven, como en un mundo paralelo, porque todos los eventos tienen lugar en tiempo real.
Al mismo tiempo, el jugador se dedica a una variedad de trabajos: plantar árboles y plantas, contactar a los residentes locales, recolectar artículos, que es el factor básico de la serie. Puede recolectar cualquier cosa: fósiles, frutos de árboles, cosas desechadas, conchas y mucho más. El personaje vende los artículos extraídos por la moneda local: Bells. Y con las ganancias, compra ropa, muebles, paga el préstamo, invierte en acciones y compra herramientas especiales. Con su ayuda, el héroe puede recolectar aún más cosas para vender y ganar dinero.
Al mismo tiempo, durante el juego, la apariencia del jugador, como su hogar, puede cambiar. Se hace un peinado diferente, se compra o cose ropa nueva, utiliza complementos, amuebla la casa, la amplía, la repara, vuelve a pegar papel tapiz, etc. Considerando que el tipo de terreno, la imagen de los habitantes, los puntos de la ubicación de los edificios, otras ubicaciones se generan de forma aleatoria al momento de iniciar el juego.
Pero en algunas versiones del simulador hay excepciones: el personaje principal elige el lugar donde se desarrollará su «vida» (de 4 ubicaciones previstas). En cualquier caso, todos los aspectos señalados resuenan bien con el logo de Animal Crossing. Se transmiten armoniosamente en él en forma de un diseño tranquilo «hogareño». Hay dos tipos de logotipos que se utilizan para las ediciones internacionales, mientras que en japonés tienen un formato diferente.
2002 – presente
El juego tiene un estilo de logotipo interesante desde el principio. Respira paz, paz, confianza, que resuena perfectamente con el concepto principal. El título de la serie está escrito en algo que se asemeja a una superficie de madera. Esto se evidencia por la textura del fondo y su color. Imita un letrero de puerta. Esta impresión se ve reforzada por el saludo «Bienvenido a» en una tipografía serif fina.
La placa con figuras parece estar tallada en madera, y su contorno superior tiene la forma del techo de un edificio largo con un reloj en el centro. Dicen que el tiempo que se pasa con el simulador de vida es infinito y que se mueve en paralelo con el mundo exterior. Las sombras negras se dibujan debajo y a la derecha del logotipo, lo que lo hace volumétrico.
2019 – presente
El emblema actualizado se usó por primera vez en el lanzamiento de Nintendo Switch de Animal Crossing: The New Horizons. Se ve casi igual, solo que con cambios menores. La textura leñosa se ve reforzada por líneas horizontales, grietas, rugosidad visual. Las letras amarillas se complementan con sombras beige oscuro, lo que hace que la inscripción parezca convexa. El reloj mecánico en el engranaje siguió siendo el mismo. Los diseñadores aclararon el color del logo.
Fuente y colores del símbolo
La marca individual del juego de simulación se mantuvo casi sin cambios. En la segunda versión se hicieron algunos ajustes, pero son tan menores que a primera vista ni siquiera llaman la atención. La mayoría de las correcciones están relacionadas con la mejora de la textura de la madera y los ajustes de color.
El emblema utiliza una tipografía que recuerda a Fink Heavy, una tipografía de cómic diseñada por House Industries. Es parte de la familia RatFink y consiste en letras «saltarinas» con serifas grandes.
La paleta de colores es tranquila, sobria, con predominio de los tonos beige, que se acercan lo más posible a la escala amaderada. Estos incluyen marrón, oliva, amarillo y negro o gris para los contornos.