Call of Duty es un popular juego de disparos en primera persona lanzado por Activision en octubre de 2003. Al principio, los eventos tuvieron lugar durante la Segunda Guerra Mundial, y luego cubrieron otras tramas y se trasladaron a ubicaciones más modernas. En particular, la Guerra Fría, el espacio exterior y los mundos futuristas. Además, el videojuego es una franquicia, por lo que cuenta con varios creadores en paralelo: Infinity Ward (desde 2003), Treyarch (desde 2005), Sledgehammer Games (desde 2011), Raven Software (desde 2020). Cada uno de ellos presenta su propia variación de emocionantes batallas virtuales.
Significado e historia
A pesar de la gran cantidad de desarrolladores de la franquicia, la serie logró mantener una identidad visual. Los logotipos se crean de forma centralizada y no cambian drásticamente. Los únicos ajustes se refieren al ajuste mínimo al contenido de la versión actual o la próxima versión. En total, hay 12 modificaciones, de hecho, del mismo emblema.
2003 – 2007
La versión debut se centró inmediatamente en el título del juego. De hecho, en ese momento era importante para el editor: es necesario que la novedad se familiarice y sea recordada por los usuarios por su nombre. El primer icono consta de la ortografía original «Call of Duty». Los símbolos son suaves, uniformes, rectos, dispuestos horizontalmente, en una línea. Las partes derecha e izquierda se agrandan y entre ellas hay una preposición en miniatura «de». Las letras están metalizadas, decoradas con borde torneado, sombras y efecto 3D. El único dibujo en ellos son rastros de balas trazadoras. «C» e «Y» son más largos que los demás y están ligeramente desplazados hacia abajo.
2007 – 2008
Después de expandir las capacidades de la plataforma (el juego se adaptó a la mayoría de los dispositivos), los desarrolladores cambiaron el diseño del logotipo. El icono se ha vuelto mucho más claro, con una transición de degradado de verde esmeralda (abajo) a gris (arriba). El medio de las letras es blanco. El efecto tridimensional, así como la forma de los carteles, se han conservado.
2008 – 2009
El lanzamiento de otra versión del juego llevó a un rediseño del logo. Los diseñadores pintaron las palabras en varios tonos de gris, desde ceniza clara hasta metálico oscuro. Les añadimos una aspereza en forma de balas trazadoras, pero lo hicimos de forma selectiva y limitada. En el borde afilado de las letras, se trazó una línea rojo-naranja, reforzada en la parte inferior. La textura principal de la inscripción era una neblina de polvo.
2009 – 2010
Para esta versión del tirador, los desarrolladores han propuesto símbolos blancos con un contorno verde alrededor del perímetro. Colocaron el título sobre un fondo gris oscuro en forma de rectángulo horizontal.
2010 – 2011
2010 fue un año decisivo para el logotipo de Call of Duty. Los autores minimizaron los colores a blanco y negro quitando el respaldo. Las letras oscuras sobre un fondo claro parecían muy intimidantes, que es lo que querían los lanzadores. El emblema respiraba con tensión y anticipación a las amenazas. Los bordes de las letras estaban claramente astillados y astillados, como por balas, hachas o acero frío.
2011 – 2012
Esta vez se caracteriza por un simbolismo completamente diferente: blanquecino. En la superficie de las palabras, se imprimieron rastros de tablas de reducto, apiladas unas cerca de otras. El dibujo también se asemeja a un cable estirado que protege el territorio del enemigo. «C» e «Y» ahora tienen la misma longitud que el resto de las letras. «T» e «Y» están conectados en la parte superior. El color base del emblema es monocromático claro.
2012 – 2013
Los desarrolladores del juego han separado los letreros y le han dado a las palabras un aspecto militar, por lo que los letreros parecen estrictamente geométricos. También cambiaron el blanco por el negro e hicieron cortes oblicuos en «Y» y «A».
2013 – 2014
En esta versión, todas las letras tienen bordes astillados, como si se hubieran roto o disparado por un rebote. Los bordes desiguales hacen que algunos caracteres parezcan más pequeños: “Y”, “T” y “A”.
2014 – 2015
Los diseñadores restauraron las letras y agregaron cuatro líneas horizontales en blanco, dos por cada palabra. Como resultado, las piernas «A», «L», «U», «T» fueron tachadas.
2016 – 2017
Las rayas horizontales se han ido. Las letras se acercan una a la otra. Aparecieron biseles y puntas afiladas: en la barra «A», la cabeza «T» y en la parte inferior de la «U».
2017 – 2018
Los desarrolladores recuperaron la versión 2011-2012 con la Y y la T conectadas, pero en lugar de blanco, usaron negro. Todas las señales se han añadido con un diseño de «disparo» y «dañado» para que coincida con la superficie del concepto de tirador.
2019 – presente
El logotipo actual se presenta en un color modificado, como sombreado por una neblina. El negro pastel parece interesante en símbolos estrictos. La letra «A» ahora tiene un corte en la barra de conexión a la izquierda.
Fuente y color del símbolo
La evolución del logotipo de Call of Duty son ajustes menores a la versión debut. El enfoque principal está en el título, que transmite con precisión la identidad visual e informativa del juego. Las correcciones afectaron solo al tamaño de las letras, la forma de los bordes, el espaciado entre símbolos, los pequeños cortes y el color. Los cambios cambiaban constantemente.
Presumiblemente, se utilizó la fuente Impact Sans Serif para la inscripción en el emblema. Su autor es Geoffrey Lee, quien introdujo el tipo de letra en 1965. Fue lanzado por una planta llamada Stephenson Blake. La fuente también es similar a la versión personalizada de Call of Ops Duty. La paleta es principalmente monocromática. Su espectro cubre el negro, el gris en todos los tonos, el blanquecino, el verde y el rojo anaranjado.