Death Stranding es un nuevo proyecto del estudio japonés Kojima Productions, el primero después de su salida de Konami en 2015. El desarrollador anunció el juego en 2016. Al mismo tiempo, firmó un acuerdo de cooperación con Sony Interactive Entertainment para que el estadounidense empresa se convirtió en el editor de la novedad. La versión de PS4 apareció en 2019 e inmediatamente recibió críticas opuestas de los críticos. Resultó que esta película de acción y aventuras no encaja en el marco habitual del género y se diferencia de otros juegos de acción en su mayor originalidad.
Significado e historia
El guionista, productor, diseñador de juegos y director de proyectos es Hideo Kojima. La idea de crear Death Stranding se le ocurrió después de repensar la novela «Rope», que fue escrita por su autor favorito, Kobo Abe. El propietario de Kojima Productions leyó esta pieza cuando aún estaba en la escuela, pero recordó bien la idea básica de la trama, construida sobre la «filosofía» de cuerdas y palos. Decía que el hombre primitivo usaba un palo para protegerse y una cuerda para sostener cosas importantes y útiles.
La jugabilidad de Death Stranding está ligada al mismo principio: el personaje principal debe atravesar un camino lleno de obstáculos, alejando todo lo malo de sí mismo con un «palo» convencional y tirando de lo bueno con una «cuerda». Su objetivo es entregar la carga desde el punto «A» hasta el punto «B». El universo postapocalíptico está formado por asentamientos aislados, y la única conexión entre ellos son esos correos.
El nombre del videojuego tiene un significado no obvio. Por un lado, puede entenderse como “ser arrastrado a tierra”. El teaser, por ejemplo, revela claramente el tema de arrojar vida marina a un banco de arena. Alternativamente, la palabra «hebra» puede denotar apegos y conexiones, porque se usa en psicología en este mismo contexto. Esta interpretación explica por qué se extrajeron largos cables negros o cordones umbilicales de los cuerpos de las criaturas en el tráiler.
Por cierto, las mismas «cuerdas» están en el logo de Death Stranding: cuelgan de las letras, perdiéndose en el espacio. La falta de tensión indica que los hilos están rotos. Esto también es simbólico, porque el personaje principal tendrá que restablecer las conexiones entre ciudades postapocalípticas.
El juego fue anunciado en Electronic Entertainment Expo 2016. Especialmente para este evento, el desarrollador preparó un teaser en el que los espectadores atentos notaron el logo del proyecto: la inscripción «DEATH STRANDING» con líneas verticales negras. La marca denominativa parece inusual: los diseñadores lograron hacerlo minimalista y enfatizar la atmósfera de fatalidad.
Las rayas que van de «E», «A», «T», «S», «T», «I», «N», «G» tienen un significado filosófico. Como se mencionó, esta es una alusión a las cuerdas de atar de la novela Kobo Abe. Pero un fan vio un significado más profundo en ellos. Contó el número total de hilos (8) y letras (11) y decidió que esto era un indicio de la fecha de lanzamiento del juego: el 8 de noviembre. La teoría no es cierta, aunque se puede esperar cualquier cosa de Hideo Kojima, un gran fanático de los cifrados y los acertijos.
Fuente y colores del símbolo
El logotipo utiliza la misma fuente utilizada para las otras letras del tráiler. Es similar tanto al Calder LC como al Brocha Light al mismo tiempo. El primer grotesco fue diseñado por Mariya V. Pigoulevskaya y lanzado en 2016 por The Northern Block. La segunda fuente pertenece a Latinotype. Se trata de una creación del tipógrafo Jorge Cisterna, inspirada en el arte precolombino de Isla de Pascua. La versión final de Brocha Light apareció en 2015.
Ambas fuentes combinan letras delgadas y auténticas con líneas nítidas. Las letras se ven bien en negro, y los diseñadores eligen el tono más oscuro (# 000000). El fondo blanco en blanco ayudó a los desarrolladores a centrarse en lo principal: el nombre simbólico Death Stranding.