La trama de la serie de videojuegos Fallout se desarrolla en un mundo postapocalíptico donde el protagonista tiene que sobrevivir, completar su misión y frustrar los planes de los mutantes de radiación. La primera parte (1997) fue desarrollada por Interplay Entertainment, y la segunda (1998) fue desarrollada por Black Isle Studios. Prácticamente no diferían, excepto por el detalle del universo del juego.
El nuevo milenio ha visto la transición de los juegos de rol isométricos a los juegos de acción / juegos de rol de mundo abierto. Y todo gracias a Bethesda, que compró la licencia de Fallout y creó dos partes más: la tercera (2008) y la cuarta (2015).
Significado e historia
Fallout se planeó originalmente como una secuela del juego de rol posnuclear Wasteland, pero los desarrolladores no pudieron obtener el permiso del propietario. Así que tuvieron que idear una trama, un nombre y un emblema para el juego de rol desde cero, aunque la nueva serie de videojuegos siguió siendo la sucesora espiritual de Wasteland. La atmósfera sombría del mundo postapocalíptico se refleja en los logotipos de los cuatro juegos de Fallout.
1997
El emblema del primer juego, lanzado en 1997, contiene su nombre completo. La inscripción «Fallout A POST NUCLEAR ROLE PLAYING GAME» está representada en una placa rectangular, con la primera palabra ocupando el espacio principal y el resto en la parte inferior. El texto se complementa con dos imágenes: un símbolo de peligro de radiación y una máscara de gas. Insinúan que la acción tiene lugar en un universo ficticio que ha sobrevivido a una guerra nuclear.
1998
En 1998 apareció la segunda parte de la serie, y con ella un nuevo logo. Tiene una forma similar a la anterior, excepto que los diseñadores eliminaron el rectángulo de fondo y dejaron las inscripciones dentro de dos paralelogramos con esquinas parcialmente redondeadas. A la derecha apareció un círculo violeta voluminoso con el número 2. Este emblema en diseño no se parece a una placa habitual, sino a una parte metálica y brillante del mecanismo.
2008
Fallout 3 se lanzó después de que Bethesda adquiriera la licencia para una serie de videojuegos postapocalípticos. El nuevo desarrollador ha cambiado no solo el diseño del universo ficticio, sino también el diseño del logo. Eliminó detalles innecesarios y dejó un solo paralelogramo con un borde negro y las palabras «Fallout 3» sobre un fondo moteado.
2015
El emblema de Fallout 4 contiene un título para el juego que no parece 3D por primera vez. Las letras están dentro de un rectángulo blanco con lados redondeados. El borde exterior está delineado con una delgada línea negra.
Cada parte de Fallout tiene su propia marca distintiva. Pero si en la primera versión era un dibujo complejo con muchos colores, detalles e inscripciones, entonces en 2015 el diseño se había vuelto mucho más simple. Los desarrolladores siguieron el camino del minimalismo, dejando solo el título principal del juego y un fondo blanco con un marco.
Fuente y color del símbolo
La palabra «Fallout» está escrita en letra cursiva sans-serif en todos los logotipos. Sus principales características son el ancho de trazo desigual, la «t» superior truncada y el rayo dentro de la «o». Las letras se parecen a Overseer Oblique, pero eso es solo porque el tipógrafo Neale Davidson usó emblemas de Fallout para crear una familia de fuentes neogrotesca. Las proporciones de los caracteres están equilibradas, el espaciado entre letras es mínimo.
La paleta de colores de los tres primeros logotipos contiene tonos oscuros y fríos. Para el papel principal, los diseñadores eligieron tonos marrones, negros, grises y morados, agregando un degradado y reflejos claros. En este sentido, el icono de Fallout 4 es notablemente diferente porque es monocromático. Combina solo dos colores: blanco y negro.