Apenas hay un adulto hoy en día que no esté familiarizado con los productos de Nintendo. Lanzada en 2001-2002, la consola de juegos para el hogar Nintendo GameCube se convirtió en la sexta generación de consolas de juegos, reemplazando a la mundialmente popular en ese momento Nintendo 64. Sus desarrolladores lograron crear una consola que podría competir en el mercado mundial con tales «monstruos». en el campo de las videoconsolas como Sony PlayStation 2 y Microsoft Xbox. El modelo fue el primero en la línea de Nintendo en estar equipado con una nueva forma de leer datos, gracias a la cual se podían usar discos ópticos. Solo usaba MiniDVD para juegos. Se distinguió por la presencia de un controlador, una gran selección de herramientas de software y altas tasas de rendimiento de gráficos y video. Sin embargo, la funcionalidad limitada jugó un papel en las cifras de ventas inesperadamente bajas, lo que llevó al cierre de la producción después de solo 6 años.
Durante 7 años, desde el inicio de las ventas hasta su finalización en la red minorista, se aplicó el emblema correspondiente al nombre en todas las nuevas consolas de juegos y publicidad: un cubo volumétrico con un borde abierto, al lado del cual el nombre completo de la consola fue exhibido. Esto aseguró el reconocimiento del producto, demostrando su novedad y la interpretación gráfica del nombre.
Significado e historia
La historia de la creación de la consola comenzó en 1997, cuando se completó el trabajo en la Nintendo 64. El equipo de desarrollo se trasladó a ArtX, una empresa de equipos gráficos especialmente creada para la siguiente etapa, bajo la dirección del Dr. Wei Yen. En 1998, junto con Nintendo, el equipo comenzó a desarrollar el procesador de sexta generación. En la primavera del próximo año, la empresa anunció el desarrollo de un nuevo proyecto llamado Dolphin.
En abril de 2000, ATI adquirió ArtX. Sin embargo, el procesador ya estaba en la etapa de finalización. Por ello, no ha sufrido ningún cambio por parte del nuevo propietario.
El nombre oficial de la consola, GameCube, se anunció por primera vez en una conferencia de prensa japonesa en 2000. En él, por primera vez, el fabricante abandona la demo de Super Mario en el lanzamiento de la consola.
La promoción de marketing del nuevo decodificador comenzó con el desarrollo y la aplicación de un nuevo eslogan: The Nintendo Difference, que sonó en el momento de la presentación del E3 2001. Un poco más tarde, el eslogan publicitario sufrirá un cambio. Ya sonará como Born to Play. Al mismo tiempo, un cubo volumétrico giratorio se utilizará como logotipo, transformándose en texto: GameCube, con el sonido simultáneo del nombre, susurrando con una lánguida voz femenina.
1999 – 2000
Como beneficio adicional, se lanzó un emulador gratuito de Dolphin para GameCube, que permite su uso en Windows, Linux, MacOS y Android, como tributo al proyecto del mismo nombre. El delfín fue el logotipo de prelanzamiento de GameCube de 1999 a 2000. Fue retratado saltando en un color «azul aciano»: más oscuro en todo el costado del cuerpo y azul claro en la espalda, como si el sol cayera sobre él. Ligeramente debajo del cuerpo con una superposición en una parte de la cola, se representó el elemento rojo tradicional del logotipo de la empresa, su nombre. El logotipo mantuvo el estilo de las versiones preliminares de Nintendo 64 y Game Boy Color, que fueron muy populares.
2001 – 2008
En 2001 tomó su forma definitiva el logotipo de lanzamiento de la consola Nintendo GameCube, que acompañó a todo tipo de publicidad y se aplicó al packaging de los productos durante todo este período.
Fuente y colores del símbolo
La peculiaridad del logotipo oficial de la consola fue la imagen del cubo diseñada originalmente, que, con sus contornos volumétricos, formó las dos primeras letras del nombre del prefijo: G y C. Se pueden ver al mirar el elemento. desde el ángulo de visión apropiado. El cubo está hecho en una transición degradada de un azul púrpura brillante oscuro a un blanco ahumado claro, que proporciona un efecto iridiscente y un tono metálico.
Cerca, estrictamente a lo largo de la altura del cubo, el texto se coloca en letra negra mayúscula en dos filas. El de arriba es «Nintendo». Abajo: GameCube. El texto en negrita se usa para el texto inferior y fino para el superior. A continuación del elemento inferior de la última letra, en la misma línea que ella, hay un pequeño signo TM. Las palabras se muestran en el centro una de la otra.