Historia del logo de Minecraft

Minecraft es un juego de computadora desarrollado el 10 de mayo de 2009 por Markus Persson y lanzado por Mojang AB. Se caracteriza por un mundo tridimensional, que consiste en cubos. Tiene un juego simple, pero te permite crear circuitos lógicos complejos.

Minecraft Logo

Evolución del logo de Minecraft

Minecraft Logo Historia

Del 10 al 15 de mayo de 2009, el videojuego se llamó Cave Game, que se reflejó en su logotipo. Luego, los autores cambiaron el nombre de su «creación» y, al mismo tiempo, decidieron cambiar el nombre de la marca por uno más apropiado.

La primera versión fue propuesta por Hayden Scott-Baron, apodado Dock. Un ilustrador profesional en ese momento trabajó como diseñador de juegos con Markus Persson. Pero su versión fue rechazada de inmediato: al propietario de Mojang AB no le gustó el letrero de Minecraft de cuatro colores con letras galopantes redondeadas. Por lo tanto, Dock dejó el equipo, y Markus mismo ideó un prototipo del logotipo moderno.

2009 – 2011

Minecraft Logotipo 2009-2011

El 15 de mayo de 2009, apareció un logotipo con gráficos distintivos. La palabra «Minecraft» está forrada con adoquines grises, que se usan en el mundo del juego como material de construcción. Las letras consisten en segmentos cuadrados separados y tienen una textura desigual. La inscripción se encuentra en un ligero ángulo en el plano horizontal. Debido a las sombras negras, parece que cuelga en el espacio.

2011 – 2015

Minecraft Logotipo 2011-2015

Al lanzar el juego en MineCon, Mojang AB creó una segunda marca. Fue introducido en beta 1.4. Esta opción no es muy diferente de la anterior. Los diseñadores eliminaron las sombras, pero dejaron un color negro en los bordes internos. Además, mejoraron el efecto tridimensional, haciendo que las letras fueran más cortas y gruesas.

Otro cambio afectó la textura. Ahora la palabra no está forrada con adoquines cuadrados, sino que está tallada en varios adoquines, que están cubiertos con grietas en todos los lados. También cabe destacar la estilización de la letra «A». En su interior está la cara del monstruo más famoso de Minecraft: Creeper. Esta criatura que Markus Persson creó por accidente cuando intentó diseñar un cerdo.

Además, el emblema actual tenía varias versiones adicionales. Fueron desarrollados específicamente para Java Edition y Bedrock Edition. Todas las opciones diferían en detalles menores.

2012 – presente

Minecraft Logotipo 2012-....

En 2012, los diseñadores modernizaron el estilo artístico e hicieron que el logotipo fuera más «pixelado». Para hacer esto, nivelaron los bordes, rodearon todas las partes de la palabra con audaces contornos negros y borraron las grietas. Nada más ha cambiado: los colores, las formas y las proporciones se han mantenido igual. El famoso Creeper, como antes, está inmortalizado en la letra «A».

Inicialmente, este logotipo se usó solo para Xbox 360 Edition como una versión lateral del letrero gráfico original. Se convirtió en el principal solo en 2015. Esto sucedió después de que Microsoft compró Mojang AB junto con Minecraft.

Fuente y color del símbolo

Minecraft Emblema

El emblema reconocible de Minecraft aparece en el juego y en los materiales promocionales. Se trata de una inscripción estilizada, que consta de numerosos cubos de bloques, que se utilizan como materiales de construcción en el universo ficticio. Las letras tridimensionales «se encuentran» en el plano en un ligero ángulo. Su superficie está cubierta de grietas irregulares, lo que hace que parezca que están tallados en piedra.

Minecraft Simbolo

Los creadores de logotipos de Minecraft diseñaron el diseño desde cero. No se guiaron por fuentes estándar: la palabra se parece más a una imagen que a una inscripción. Los rasgos característicos de las letras son gran altura (en el espacio 3D), ángulos rectos y sin serifas.

Para simular la textura del adoquín, los artistas utilizaron varios tonos de gris para la superficie principal y negro para sombras, grietas y contornos. Esta combinación coincide con el color de los bloques de construcción del juego.